Тест освещения персонажей и несколько иного кода ambient occlusion, основанного на старой неоптимизированной версии. Новый алгоритм ssao работает только в режиме AlternativeDepth=1. Прочитайте в документации как использовать. Если освещение персонажей не работает у вас, пишите в форуме или в гостевой. Владельцы Radeon, выставляйте DepthBias=100 и ReflectionDepthBias=100.
|